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Steinberg Nuendo 8 kommt im Juni

Steinberg Nuendo 8 wird in Kürze auf den Markt kommen! Auf der Game Developers Conference 2017, die diese Woche im Moscone Center in San Francisco, USA, stattfindet, wird Steinberg am Audiokinetic Stand die neue Nuendo Version erstmalig öffentlich vorführen.

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In der letzten Version wurde die Funktion Game Audio Connect in Nuendo eingeführt, diese ermöglicht das direkte Exportieren von Mixdowns zu Wwise und die Versionsverwaltung von Projekten mittels Perforce. Mit Nuendo 8 geht Steinberg jetzt den nächsten Schritt und erweitert diesen Funktionsbereich: Game Audio Connect 2 bietet einen interaktiven Musik-Workflow, indem komplette Kompositionen von Nuendo zu Wwise übertragen werden können, inklusive aller MIDI- und Audiospuren und den enthaltenen Cycle- und Cue-Markern. Das neue Direct Offline Processing mit Live!Rendering-Funktion soll den Workflow in Nuendo 8 deutlich beschleunigen. Häufig verwendete Prozesse können jetzt zu einer offline PlugIn-Kette hinzugefügt werden, die in Echtzeit ausgeführt werden kann. Ein weiteres Highlight ist der Auto ReNamer, der automatisch alle Events mit neuen Namen versieht – eine weitere typische Anwendung für im Game Audio Bereich. Da Nuendo 8 den Schwerpunkt auf das Sounddesign legt, gibt es weitere Tools zum Manipulieren von Audio, wie beispielsweise das Sound Randomizer Plug-in, welches sofort verschiedene Audio-Variationen durch Änderung von Tonhöhe, Klangfarbe, Hüllkurve und Timing erzeugt.

Steinberg Nuendo 8 soll im Juni auf den Markt kommen, der Preis steht noch nicht fest. Das Schlachtschiff für die Audio-Bearbeitung enthält außerdem den virtuell-analogen Retrologue 2 Synthesizer, HALion Sonic SE 3, über 80 Effektprozessoren und vieles mehr.

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